Dalletia Wiki
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Elfes

Ils étaient immortels et la magie coulait dans leurs veines comme leur sang. La première race du monde en question et qui possédait un savoir incroyable qui s'est perdu lors de guerre entre eux. Ces guerres étaient super violentes et pour les arrêter un mage elfe super puissant avec l’aide d’une humaine à couper le lien des elfes avec la magie (ce qui fait que maintenant seuls très peu sont capable d'utiliser la magie) et ils ont perdus leur immortalité et le fait qu'ils ne soient plus tous des mages ou du moins leur puissances réduite de manière drastique ils ont arrêter de se foutre sur la gueule en pensant que la magie elle même les avait sanctionnés. Il y'a trois différents type d'elfes, les haut elfes (qui vivent dans leur pays et prennent tous les autres de haut),les elfes des bois qui sont des vagabonds et qui cherchent la rédemption par rapport aux erreurs du passé et pensent que les autres elfes continuent dans l'erreur en participant au jeu politique. Et les elfes parjurés qui est un terme péjoratif utilisé par les autres elfes pour décrire les elfes qui vivent avec les humains et cohabitent avec eux comme si de rien n'était.

Religion : Ils vénèrent la magie qu'il considèrent comme une force omniprésente et consciente.

Durée de vie : 120 ans en moyenne (Les mages peuvent aller jusqu'à 300 ans)

Pourcentage de mage : 10%

Nains : Des êtres petits mais vraiment super intelligents et capable de révolutionner le monde avec leurs inventions technologiques avancées. Les légendes disent qu'il descende d'un dieu qui s'est changé en montagne en mourant. Alors qu'en vrai ce sont des golems créer par les elfes d'antan (quand ils étaient encore immortels) qui avaient créé des golems qui au final sont devenus de chair et de sang. Religion : La montagne Durée de vie : 150 ans en moyenne


Amai : Sortent de géants à cornes avec des écailles sur certaines des parties de leurs corps et qui sont super vénère physiquement parlant.Force et résistance de fou et sont très grands et balèzes. Ils ont été esclaves pendant longtemps et ce sont libéré de joug des humains/elfes et son maintenant indépendant et une menace pour les autres nations. Religion : Une idéologie forte et travaillée Durée de vie : 500 ans en moyenne Pourcentage de mage : 0%

Ashirs :Sont des humanoïdes avec des cornes qui peuvent prendre des formes différentes et des oreilles légèrements pointues. Se sont des guerriers par nature et ont un instinct OP, un régénération et une affinité avec la magie importante.Des mercenaires en général mais qui ont une philosophie du combat assez humble qu'ils s'enseignent entre eux afin de contrôler leur pulsions raciales et leur soif de combat. Ils ont un taux de natalité très faible ceux qui les rend super rares. Religion : Durée de vie : 500 ans (Race de combattant donc vieillissent pas commes les humains, autour de 30 ans ils arrêtent de vieillir jusqu'à leur 300 ans où ils commencent à ressembler à qqn de 40 ans et ainsi de suite) Pourcentage de mage : 50%

Inter espèce : Nain et Humain/Elfe = Prend la race de la mère Humain et elfes = Demis elfes (Espérance de vie de 100 ans environ, ils sont très mal vu par les deux communautés) Ashir + Humain = Demis Ashirs (300 ans environs, ils ont toutes les capacités des Ashirs mais ont beaucoup plus de mal à contrôler leur pulsions raciales et leur soif de combat)

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